Unity-Technologies / Unity-Technologies/UnityDataTools

Support Unity 6.7 content directory analysis (ContentLayout.json v3)

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主要语言
C#
星标
821
派生
71
平均合并
3 小时 13 分钟
30 天内合并 PR
9

描述

The schema of ContentLayout.json is changing between Unity 6.6 and 6.7 which breaks the ability to fully analyze content directory builds generated by Unity 6.7.

We need to update the support and try to maintain support for Unity 6.6 builds (the v2 schema). One approach might be to translate v2 to v3 files, and then only have support for importing the v3 data structures, this should be technically feasible because the changes only remove and reorganize data, no new data is added.

As part of this work https://github.com/Unity-Technologies/UnityDataTools/blob/main/Documentation/contentlayout.md should be reviewed to make sure it is accurate for both 6.6 and 6.7.

贡献指南

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从这里开始

  1. 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
  2. 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
  3. Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
  4. 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。

调研方向

首先检查现有的 ContentLayout.json 导入和分析路径,并对比 issue 中描述的 Unity 6.6 v2 和 6.7 v3 schema。然后检查 Documentation/contentlayout.md 在两个版本中的准确性;完成标准是能够完整分析 6.7 内容目录构建,同时继续支持 6.6 v2 构建。

由索引模型根据 Issue 内容生成。

评估

技术栈
csharp, unity
领域
documentation, tooling
Issue 类型
功能
难度
4/5
预计耗时
3-5 天
活跃度
活跃
描述清晰度
基本清楚
新手友好度
55/100

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