Unity-Technologies / Unity-Technologies/UnityDataTools

Support Unity 6.7 content directory analysis (ContentLayout.json v3)

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Lenguaje dominante
C#
Estrellas
821
Forks
71
Merge medio
3 h 13 min
PR fusionados (30 d)
9

Descripción

The schema of ContentLayout.json is changing between Unity 6.6 and 6.7 which breaks the ability to fully analyze content directory builds generated by Unity 6.7.

We need to update the support and try to maintain support for Unity 6.6 builds (the v2 schema). One approach might be to translate v2 to v3 files, and then only have support for importing the v3 data structures, this should be technically feasible because the changes only remove and reorganize data, no new data is added.

As part of this work https://github.com/Unity-Technologies/UnityDataTools/blob/main/Documentation/contentlayout.md should be reviewed to make sure it is accurate for both 6.6 and 6.7.

Guía de contribución

No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

Línea de trabajo

Comienza revisando la ruta existente de importación y análisis de ContentLayout.json, comparando los esquemas de Unity 6.6 v2 y 6.7 v3 descritos en la issue. Luego revisa Documentation/contentlayout.md para comprobar su precisión en ambas versiones; se considera terminado cuando las compilaciones del directorio de contenido de 6.7 se puedan analizar completamente, mientras que las compilaciones de 6.6 v2 sigan siendo compatibles.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Evaluación

Stack tecnológico
csharp, unity
Área
documentation, tooling
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Dificultad
4/5
Tiempo estimado
3-5 días
Estado de actividad
Activo
Claridad
Bastante claro
Aptitud para principiantes
55/100

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