Unity-Technologies / Unity-Technologies/UnityDataTools

Texture2D array are not correctly reporting size

Đang mở
#126 1 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Chưa có ai nhận issue này.

Ngôn ngữ chính
C#
Star
821
Fork
71
Merge trung bình
3 giờ 13 phút
Pull request đã merge (30 ngày)
9

Mô tả

Image It's reported as 200B, but actually is 20MBs

Hướng dẫn đóng góp

Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Hướng nghiên cứu

Issue không nêu tệp, bài kiểm thử hay điểm vào nào. Hãy bắt đầu bằng cách tái hiện báo cáo kích thước của một mảng Texture2D và lần theo mã tính toán hoặc hiển thị kích thước được báo cáo. Công việc được coi là hoàn tất khi kích thước được báo cáo khớp với kích thước thực tế của mảng, bao gồm cả trường hợp 20 MB được mô tả.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Đánh giá

Công nghệ
csharp, unity
Lĩnh vực
data, tooling
Loại issue
Lỗi
Độ khó
3/5
Thời gian dự kiến
1-2 ngày
Mức độ hoạt động
Ít trao đổi
Độ rõ ràng
Cần làm rõ
Mức phù hợp với người mới
45/100

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.