Unity-Technologies / Unity-Technologies/UnityDataTools
Texture2D array are not correctly reporting size
オープン
まだ誰も着手していません。
- 主要言語
- C#
- スター
- 821
- フォーク
- 71
- 平均マージ
- 3時間 13分
- マージ済み PR(30日)
- 9
説明
コントリビューションガイド
このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
調査の方向性
Issue にはファイル、テスト、エントリポイントのいずれも記載されていません。まず Texture2D 配列のサイズレポートを再現し、報告されるサイズを計算または表示しているコードを追跡してください。報告されるサイズが配列の実際のサイズと一致し、記載されている 20 MB のケースも含まれていれば完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- csharp, unity
- 領域
- data, tooling
- issue の種類
- バグ
- 難易度
- 3/5
- 見積もり時間
- 1〜2日
- 活発さ
- 静か
- 明瞭さ
- 説明が足りない
- 初心者へのやさしさ
- 45/100