Unity-Technologies / Unity-Technologies/UnityDataTools

Texture2D array are not correctly reporting size

Offen
#126 1 Kommentar 0 Reaktionen 0 zugewiesene Personen Auf GitHub ansehen

Dieses Issue hat noch niemand übernommen.

Vorherrschende Sprache
C#
Sterne
821
Forks
71
Ø Merge
3 Std. 13 Min.
Gemergte PRs (30 T.)
9

Beschreibung

Image It's reported as 200B, but actually is 20MBs

Beitragsleitfaden

Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert

Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Der Issue nennt keine Datei, keinen Test und keinen Einstiegspunkt. Beginne damit, den Größenbericht für ein Texture2D-Array zu reproduzieren, und verfolge den Code, der seine gemeldete Größe berechnet oder anzeigt. Als erledigt gilt die Aufgabe, wenn die gemeldete Größe mit der tatsächlichen Größe des Arrays übereinstimmt, einschließlich des beschriebenen Falls mit 20 MB.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
csharp, unity
Bereich
data, tooling
Issue-Typ
Bug
Schwierigkeit
3/5
Geschätzter Aufwand
1-2 Tage
Aktivitätsstatus
Ruhig
Klarheit
Muss geklärt werden
Anfängerfreundlichkeit
45/100

Neue Issues direkt in Ihr Postfach

Eine kurze Übersicht über anfängerfreundliche GitHub-Issues.