Unity-Technologies / Unity-Technologies/UnityDataTools
Texture2D array are not correctly reporting size
Offen
Dieses Issue hat noch niemand übernommen.
- Vorherrschende Sprache
- C#
- Sterne
- 821
- Forks
- 71
- Ø Merge
- 3 Std. 13 Min.
- Gemergte PRs (30 T.)
- 9
Beschreibung
Beitragsleitfaden
Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert
Erste Schritte
- Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
- Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
- Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
Rechercherichtung
Der Issue nennt keine Datei, keinen Test und keinen Einstiegspunkt. Beginne damit, den Größenbericht für ein Texture2D-Array zu reproduzieren, und verfolge den Code, der seine gemeldete Größe berechnet oder anzeigt. Als erledigt gilt die Aufgabe, wenn die gemeldete Größe mit der tatsächlichen Größe des Arrays übereinstimmt, einschließlich des beschriebenen Falls mit 20 MB.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- csharp, unity
- Bereich
- data, tooling
- Issue-Typ
- Bug
- Schwierigkeit
- 3/5
- Geschätzter Aufwand
- 1-2 Tage
- Aktivitätsstatus
- Ruhig
- Klarheit
- Muss geklärt werden
- Anfängerfreundlichkeit
- 45/100