TrinityCore / TrinityCore/TrinityCoreCustomChanges
3.3.5-passive_anticheat crash worldserver if jail is enabled
まだ誰も着手していません。
- 主要言語
- C++
- スター
- 83
- フォーク
- 58
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
説明
Description:
Seems like passive_anticheat sometimes crash worldserver if jail is enabled
Current behaviour:
Crashlog
https://gist.github.com/CraftedRO/a3e408b284d5262f32e29d4370472572
Config used:
https://gist.github.com/CraftedRO/86321daa3521ba7f4c88ede8986eae38
Expected behaviour:
Not crash when jail feature is enabled and triggered.
Steps to reproduce the problem:
- use above anticheat configs
- trigger jail by using some hacks
- notice
Branch(es):
3.3.5
TC rev. hash/commit:
TrinityCore rev. a1eec3d75279+ 2023-11-13 01:10:01 +0000 (3.3.5-passive_anticheat branch) (Win64, RelWithDebInfo, Static) (authserver)
TDB version: 335.23061 + updates
Operating system: Windows 11 x64
コントリビューションガイド
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
調査の方向性
リンクされている crashlog と設定から始め、jail を有効にしてドキュメント化された手順で発生させることで、3.3.5-passive_anticheat ブランチ上で障害を再現します。worldserver 内の passive_anticheat パスを追跡し、提供された設定で jail を有効にしてもサーバーがクラッシュしなくなったことを確認します。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- cpp
- 領域
- game-dev, security
- issue の種類
- バグ
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 初心者へのやさしさ
- 35/100