TrinityCore / TrinityCore/TrinityCoreCustomChanges
3.3.5-passive_anticheat crash worldserver if jail is enabled
Dieses Issue hat noch niemand übernommen.
- Vorherrschende Sprache
- C++
- Sterne
- 83
- Forks
- 58
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Beschreibung
Description:
Seems like passive_anticheat sometimes crash worldserver if jail is enabled
Current behaviour:
Crashlog
https://gist.github.com/CraftedRO/a3e408b284d5262f32e29d4370472572
Config used:
https://gist.github.com/CraftedRO/86321daa3521ba7f4c88ede8986eae38
Expected behaviour:
Not crash when jail feature is enabled and triggered.
Steps to reproduce the problem:
- use above anticheat configs
- trigger jail by using some hacks
- notice
Branch(es):
3.3.5
TC rev. hash/commit:
TrinityCore rev. a1eec3d75279+ 2023-11-13 01:10:01 +0000 (3.3.5-passive_anticheat branch) (Win64, RelWithDebInfo, Static) (authserver)
TDB version: 335.23061 + updates
Operating system: Windows 11 x64
Beitragsleitfaden
Erste Schritte
- Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
- Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
- Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
Rechercherichtung
Beginne mit dem verlinkten Crashlog und der Konfiguration. Reproduziere dann den Fehler auf dem Branch 3.3.5-passive_anticheat, indem du jail aktivierst und ihn über die dokumentierten Schritte auslöst. Verfolge den passive_anticheat-Pfad in worldserver und bestätige, dass die Aktivierung von jail den Server unter der bereitgestellten Konfiguration nicht mehr zum Absturz bringt.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- cpp
- Bereich
- game-dev, security
- Issue-Typ
- Bug
- Schwierigkeit
- 4/5
- Geschätzter Aufwand
- 3-5 Tage
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Größtenteils klar
- Anfängerfreundlichkeit
- 35/100