[Migrated] Some shaders that compiled in 0.8 are erring in 0.9
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- Langage dominant
- Rust
- Étoiles
- 3.4k
- Forks
- 126
- Métriques de merge des PR
- Aucune PR mergée en 30 j
Description
Issue automatically imported from old repo: https://github.com/EmbarkStudios/rust-gpu/issues/1089
Old labels: t: bug
Originally creatd by schell on 2023-08-03T20:42:54Z
Expected Behaviour
Shaders should compile.
Example & Steps To Reproduce
Shaders that previously compiled in 0.8 are no longer compiling when bumping rust-gpu, spirv-std and spirv-builder to 0.9.
Specifically the shaders in question all give some form of this error:
error: error:0:0 - In Logical addressing, variables may not allocate a pointer type
%24 = OpVariable %_ptr_Private__ptr_Private_uint Private %25
|
= note: spirv-val failed
= note: module `/Users/schell/code/renderling/shaders/shader-crate/target/spirv-unknown-vulkan1.2/release/deps/shader_crate.spvs/main_fragment_scene.spv`
git clone https://github.com/schell/renderling --branch chore/bump-rust-gpu-0.9cd renderling/shaderscargo run --release
System Info
Apple M1
macOS 13.4.1 (22F82)
spirv-val
SPIRV-Tools v2023.3 v2022.4-198-ge7c6084f
Targets:
SPIR-V 1.0
SPIR-V 1.1
SPIR-V 1.2
SPIR-V 1.3
SPIR-V 1.4
SPIR-V 1.5
SPIR-V 1.6
SPIR-V 1.2 (under OpenCL 2.2 Full Profile semantics)
SPIR-V 1.0 (under Vulkan 1.0 semantics)
SPIR-V 1.3 (under Vulkan 1.1 semantics)
SPIR-V 1.4 (under Vulkan 1.1 semantics)
SPIR-V 1.5 (under Vulkan 1.2 semantics)
SPIR-V 1.6 (under Vulkan 1.3 semantics)
Guide de contribution
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Par où commencer
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Piste de recherche
Clonez renderling sur la branche chore/bump-rust-gpu-0.9, accédez à renderling/shaders et exécutez cargo run --release pour reproduire l’erreur de validation SPIR-V. Inspectez l’artefact de shader généré ainsi que les changements de version de Rust GPU, spirv-std et spirv-builder. La tâche est terminée lorsque les shaders concernés se compilent correctement et que spirv-val accepte le SPIR-V généré.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Évaluation
- Stack technique
- rust
- Domaine
- compilers, computer-graphics
- Type d'issue
- Bug
- Difficulté
- 4/5
- Temps estimé
- 3-5 jours
- Activité
- À l'abandon
- Clarté
- À clarifier
- Accessibilité débutants
- 25/100