[Migrated] Some shaders that compiled in 0.8 are erring in 0.9
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- Lenguaje dominante
- Rust
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Descripción
Issue automatically imported from old repo: https://github.com/EmbarkStudios/rust-gpu/issues/1089
Old labels: t: bug
Originally creatd by schell on 2023-08-03T20:42:54Z
Expected Behaviour
Shaders should compile.
Example & Steps To Reproduce
Shaders that previously compiled in 0.8 are no longer compiling when bumping rust-gpu, spirv-std and spirv-builder to 0.9.
Specifically the shaders in question all give some form of this error:
error: error:0:0 - In Logical addressing, variables may not allocate a pointer type
%24 = OpVariable %_ptr_Private__ptr_Private_uint Private %25
|
= note: spirv-val failed
= note: module `/Users/schell/code/renderling/shaders/shader-crate/target/spirv-unknown-vulkan1.2/release/deps/shader_crate.spvs/main_fragment_scene.spv`
git clone https://github.com/schell/renderling --branch chore/bump-rust-gpu-0.9cd renderling/shaderscargo run --release
System Info
Apple M1
macOS 13.4.1 (22F82)
spirv-val
SPIRV-Tools v2023.3 v2022.4-198-ge7c6084f
Targets:
SPIR-V 1.0
SPIR-V 1.1
SPIR-V 1.2
SPIR-V 1.3
SPIR-V 1.4
SPIR-V 1.5
SPIR-V 1.6
SPIR-V 1.2 (under OpenCL 2.2 Full Profile semantics)
SPIR-V 1.0 (under Vulkan 1.0 semantics)
SPIR-V 1.3 (under Vulkan 1.1 semantics)
SPIR-V 1.4 (under Vulkan 1.1 semantics)
SPIR-V 1.5 (under Vulkan 1.2 semantics)
SPIR-V 1.6 (under Vulkan 1.3 semantics)
Guía de contribución
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
Línea de trabajo
Clona renderling en la rama chore/bump-rust-gpu-0.9, entra en renderling/shaders y ejecuta cargo run --release para reproducir el error de validación de SPIR-V. Inspecciona el artefacto de shader generado y los cambios de versión de Rust GPU, spirv-std y spirv-builder. Se considera completado cuando los shaders afectados se compilan correctamente y spirv-val acepta el SPIR-V generado.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Evaluación
- Stack tecnológico
- rust
- Área
- compilers, computer-graphics
- Tipo de issue
- Error
- Dificultad
- 4/5
- Tiempo estimado
- 3-5 días
- Estado de actividad
- Estancado
- Claridad
- Necesita aclaración
- Aptitud para principiantes
- 25/100