[Migrated] spirv-tools: Assertion `env != SPV_ENV_WEBGPU_0' failed.(my bug report)
まだ誰も着手していません。
- 主要言語
- Rust
- スター
- 3.4k
- フォーク
- 126
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
説明
Issue automatically imported from old repo: https://github.com/EmbarkStudios/rust-gpu/issues/1141
Old labels: t: bug
Originally creatd by sirati on 2024-04-05T23:00:44Z
rustc: spirv-tools/source/opt/optimizer.cpp:66: spvtools::Optimizer::Optimizer(spv_target_env): Assertion `env != SPV_ENV_WEBGPU_0' failed.
Expected Behaviour
properly compiling
Example & Steps To Reproduce
researching this. so far i have nothing but stub methods in my project and this still triggers. dont know if this is a portable bug yet.
System Info
- Rust:
rustc 1.71.0-nightly (1a5f8bce7 2023-05-26) - OS: PopOS
- GPU: Intel(R) UHD Graphics 630
- SPIR-V: apparently not installed, but it cann still run spirv-tools code?!?!??! Installing did not help
Backtrace
Backtrace
/home/sirati/.cargo/bin/cargo check --message-format json --workspace --all-targets -Z unstable-options --keep-going
Checking ahash v0.8.11
Checking hashbrown v0.14.3
Checking indexmap v2.2.6
Checking gpu-descriptor v0.2.4
Checking naga v0.19.2
Checking civ3-renderer-shaders v0.1.0 (/home/sirati/RustroverProjects/Civ3Renderer/shaders)
Compiling Civ3Renderer v0.1.0 (/home/sirati/RustroverProjects/Civ3Renderer)
Checking wgpu-hal v0.19.3
Checking wgpu-core v0.19.3
Checking wgpu v0.19.3
error: failed to run custom build command for `Civ3Renderer v0.1.0 (/home/sirati/RustroverProjects/Civ3Renderer)`
error: failed to run custom build command for `Civ3Renderer v0.1.0 (/home/sirati/RustroverProjects/Civ3Renderer)`
note: To improve backtraces for build dependencies, set the CARGO_PROFILE_DEV_BUILD_OVERRIDE_DEBUG=true environment variable to enable debug information generation.
Caused by:
process didn't exit successfully: `/home/sirati/RustroverProjects/Civ3Renderer/target/debug/build/Civ3Renderer-da0432a522988ca8/build-script-build` (exit status: 1)
--- stdout
cargo:rerun-if-env-changed=RUSTGPU_CODEGEN_ARGS
cargo:rerun-if-env-changed=RUSTGPU_RUSTFLAGS
--- stderr
Compiling civ3-renderer-shaders v0.1.0 (/home/sirati/RustroverProjects/Civ3Renderer/shaders)
rustc: spirv-tools/source/opt/optimizer.cpp:66: spvtools::Optimizer::Optimizer(spv_target_env): Assertion `env != SPV_ENV_WEBGPU_0' failed.
error: could not compile `civ3-renderer-shaders` (lib)
Error: BuildFailed
コントリビューションガイド
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
調査の方向性
まず Civ3Renderer の例で報告されている cargo check コマンドを実行し、記載されている Rust および PopOS 環境で失敗を再現できるか確認します。カスタムビルドコマンドを通じて shader のビルドを追跡し、spirv-tools/source/opt/optimizer.cpp の assertion まで確認します。プロジェクトが対応している場合は、絞り込んだ再現手順またはテストを用意したうえで、移植可能な原因を特定し、コンパイルを復旧できれば完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- rust
- 領域
- compilers, computer-graphics
- issue の種類
- バグ
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- 説明が足りない
- 初心者へのやさしさ
- 25/100