[Migrated] spirv-tools: Assertion `env != SPV_ENV_WEBGPU_0' failed.(my bug report)
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- Lenguaje dominante
- Rust
- Estrellas
- 3.4k
- Forks
- 126
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Descripción
Issue automatically imported from old repo: https://github.com/EmbarkStudios/rust-gpu/issues/1141
Old labels: t: bug
Originally creatd by sirati on 2024-04-05T23:00:44Z
rustc: spirv-tools/source/opt/optimizer.cpp:66: spvtools::Optimizer::Optimizer(spv_target_env): Assertion `env != SPV_ENV_WEBGPU_0' failed.
Expected Behaviour
properly compiling
Example & Steps To Reproduce
researching this. so far i have nothing but stub methods in my project and this still triggers. dont know if this is a portable bug yet.
System Info
- Rust:
rustc 1.71.0-nightly (1a5f8bce7 2023-05-26) - OS: PopOS
- GPU: Intel(R) UHD Graphics 630
- SPIR-V: apparently not installed, but it cann still run spirv-tools code?!?!??! Installing did not help
Backtrace
Backtrace
/home/sirati/.cargo/bin/cargo check --message-format json --workspace --all-targets -Z unstable-options --keep-going
Checking ahash v0.8.11
Checking hashbrown v0.14.3
Checking indexmap v2.2.6
Checking gpu-descriptor v0.2.4
Checking naga v0.19.2
Checking civ3-renderer-shaders v0.1.0 (/home/sirati/RustroverProjects/Civ3Renderer/shaders)
Compiling Civ3Renderer v0.1.0 (/home/sirati/RustroverProjects/Civ3Renderer)
Checking wgpu-hal v0.19.3
Checking wgpu-core v0.19.3
Checking wgpu v0.19.3
error: failed to run custom build command for `Civ3Renderer v0.1.0 (/home/sirati/RustroverProjects/Civ3Renderer)`
error: failed to run custom build command for `Civ3Renderer v0.1.0 (/home/sirati/RustroverProjects/Civ3Renderer)`
note: To improve backtraces for build dependencies, set the CARGO_PROFILE_DEV_BUILD_OVERRIDE_DEBUG=true environment variable to enable debug information generation.
Caused by:
process didn't exit successfully: `/home/sirati/RustroverProjects/Civ3Renderer/target/debug/build/Civ3Renderer-da0432a522988ca8/build-script-build` (exit status: 1)
--- stdout
cargo:rerun-if-env-changed=RUSTGPU_CODEGEN_ARGS
cargo:rerun-if-env-changed=RUSTGPU_RUSTFLAGS
--- stderr
Compiling civ3-renderer-shaders v0.1.0 (/home/sirati/RustroverProjects/Civ3Renderer/shaders)
rustc: spirv-tools/source/opt/optimizer.cpp:66: spvtools::Optimizer::Optimizer(spv_target_env): Assertion `env != SPV_ENV_WEBGPU_0' failed.
error: could not compile `civ3-renderer-shaders` (lib)
Error: BuildFailed
Guía de contribución
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
Línea de trabajo
Comienza ejecutando el comando cargo check indicado en el ejemplo Civ3Renderer y confirma si el fallo se puede reproducir con el entorno de Rust y PopOS especificado. Sigue la compilación del shader a través del comando de compilación personalizado hasta la aserción en spirv-tools/source/opt/optimizer.cpp. Se considera terminado cuando se haya identificado una causa portable y se haya restaurado la compilación, con una reproducción o prueba específica si el proyecto admite una.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Evaluación
- Stack tecnológico
- rust
- Área
- compilers, computer-graphics
- Tipo de issue
- Error
- Dificultad
- 4/5
- Tiempo estimado
- 3-5 días
- Estado de actividad
- Estancado
- Claridad
- Necesita aclaración
- Aptitud para principiantes
- 25/100