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[Migrated] spirv-tools: Assertion `env != SPV_ENV_WEBGPU_0' failed.(my bug report)

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Lenguaje dominante
Rust
Estrellas
3.4k
Forks
126
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Descripción

Issue automatically imported from old repo: https://github.com/EmbarkStudios/rust-gpu/issues/1141
Old labels: t: bug
Originally creatd by sirati on 2024-04-05T23:00:44Z


rustc: spirv-tools/source/opt/optimizer.cpp:66: spvtools::Optimizer::Optimizer(spv_target_env): Assertion `env != SPV_ENV_WEBGPU_0' failed.

Expected Behaviour

properly compiling

Example & Steps To Reproduce

researching this. so far i have nothing but stub methods in my project and this still triggers. dont know if this is a portable bug yet.

System Info

  • Rust: rustc 1.71.0-nightly (1a5f8bce7 2023-05-26)
  • OS: PopOS
  • GPU: Intel(R) UHD Graphics 630
  • SPIR-V: apparently not installed, but it cann still run spirv-tools code?!?!??! Installing did not help

Backtrace

Backtrace

/home/sirati/.cargo/bin/cargo check --message-format json --workspace --all-targets -Z unstable-options --keep-going
    Checking ahash v0.8.11
    Checking hashbrown v0.14.3
    Checking indexmap v2.2.6
    Checking gpu-descriptor v0.2.4
    Checking naga v0.19.2
    Checking civ3-renderer-shaders v0.1.0 (/home/sirati/RustroverProjects/Civ3Renderer/shaders)
   Compiling Civ3Renderer v0.1.0 (/home/sirati/RustroverProjects/Civ3Renderer)
    Checking wgpu-hal v0.19.3
    Checking wgpu-core v0.19.3
    Checking wgpu v0.19.3
error: failed to run custom build command for `Civ3Renderer v0.1.0 (/home/sirati/RustroverProjects/Civ3Renderer)`
error: failed to run custom build command for `Civ3Renderer v0.1.0 (/home/sirati/RustroverProjects/Civ3Renderer)`
note: To improve backtraces for build dependencies, set the CARGO_PROFILE_DEV_BUILD_OVERRIDE_DEBUG=true environment variable to enable debug information generation.
Caused by:
  process didn't exit successfully: `/home/sirati/RustroverProjects/Civ3Renderer/target/debug/build/Civ3Renderer-da0432a522988ca8/build-script-build` (exit status: 1)
  --- stdout
  cargo:rerun-if-env-changed=RUSTGPU_CODEGEN_ARGS
  cargo:rerun-if-env-changed=RUSTGPU_RUSTFLAGS
  --- stderr
     Compiling civ3-renderer-shaders v0.1.0 (/home/sirati/RustroverProjects/Civ3Renderer/shaders)
  rustc: spirv-tools/source/opt/optimizer.cpp:66: spvtools::Optimizer::Optimizer(spv_target_env): Assertion `env != SPV_ENV_WEBGPU_0' failed.
  error: could not compile `civ3-renderer-shaders` (lib)
  Error: BuildFailed

Guía de contribución

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Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

Línea de trabajo

Comienza ejecutando el comando cargo check indicado en el ejemplo Civ3Renderer y confirma si el fallo se puede reproducir con el entorno de Rust y PopOS especificado. Sigue la compilación del shader a través del comando de compilación personalizado hasta la aserción en spirv-tools/source/opt/optimizer.cpp. Se considera terminado cuando se haya identificado una causa portable y se haya restaurado la compilación, con una reproducción o prueba específica si el proyecto admite una.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Evaluación

Stack tecnológico
rust
Área
compilers, computer-graphics
Tipo de issue
Error
Dificultad
4/5
Tiempo estimado
3-5 días
Estado de actividad
Estancado
Claridad
Necesita aclaración
Aptitud para principiantes
25/100

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