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[Migrated] Operator Overlaoding support

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Lenguaje dominante
Rust
Estrellas
3.4k
Forks
126
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Descripción

Issue automatically imported from old repo: https://github.com/EmbarkStudios/rust-gpu/issues/1149
Old labels: t: enhancement
Originally creatd by Makogan on 2024-05-01T21:25:10Z


Currently, it seems that rustgpu does not support operator overloading (there is no ops module under spirv_std, and none of the examples seem to do this).

This is useful because although linear algebra is the most popular mathematical representation for transformations in computer graphics, it is not the only option.

For example, I currently use projective geometric algebra for skin animations. To do this I need to define a multivector type on the shader that is capable of addition, multiplication, scalar multiplication...

Of course, one can work around the issue by defining methods, but this is less ergonomic than having operators.

Guía de contribución

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Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

Línea de trabajo

Comienza inspeccionando el área spirv_std, especialmente la ausencia notificada de un módulo ops, y compara los ejemplos existentes sobre el uso de operadores. Se considerará terminado cuando los tipos de shader personalizados puedan usar operadores como la suma, la multiplicación y la multiplicación escalar, en lugar de requerir soluciones alternativas basadas en métodos.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Evaluación

Stack tecnológico
rust
Área
compilers
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Dificultad
5/5
Tiempo estimado
Más de una semana
Estado de actividad
Estancado
Claridad
Necesita aclaración
Aptitud para principiantes
25/100

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