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u64 with `trailing_zeros` returns incorrect values

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bug
主要言語
Rust
スター
3.4k
フォーク
126
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

説明

Expected Behaviour

We expect the trailing_zeros() function on u64 values to match the behavior of Rust's standard library implementation, returning the count of trailing zero bits.

For example:

  • 0x0000000000000001_u64.trailing_zeros() should return 0
  • 0x0000000100000000_u64.trailing_zeros() should return 32
  • 0x8000000000000000_u64.trailing_zeros() should return 63
Example & Steps To Reproduce
  • 0x0000000000000001 Expected: 0, Result: 32
  • 0x0000000100000000 Expected: 32, Result: 0
  • 0x8000000000000000 Expected: 63, Result: 31

Run a shader that calculates trailing zeros on a u64. I am creating a pull request that contains test to validate the function and a fix for this issue.

#![no_std]
use spirv_std::spirv;

#[spirv(compute(threads(1)))]
pub fn main_cs(
    #[spirv(storage_buffer, descriptor_set = 0, binding = 0)] output: &mut [u32],
) {
    // Expected: 0, Actual: 32
    output[0] = 0x0000000000000001_u64.trailing_zeros();
    
    // Expected: 32, Actual: 0  
    output[1] = 0x0000000100000000_u64.trailing_zeros();
}

コントリビューションガイド

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はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

調査の方向性

まず、シェーダーのコンパイル時に使用される u64 trailing_zeros() エントリーポイントを追跡し、その動作を Rust の標準ライブラリの実装と比較します。リストされている3つの u64 値でシェーダーの再現を実行し、結果 0、32、63 をカバーするテストを追加または使用します。完了の条件は、すべての例が末尾のゼロビット数として期待される値を返すことです。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

評価

技術スタック
rust
領域
compilers, computer-graphics
issue の種類
バグ
難易度
3/5
見積もり時間
1〜2日
活発さ
停滞
明瞭さ
おおむね明確
初心者へのやさしさ
48/100

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