u64 with `trailing_zeros` returns incorrect values
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- Lingua principale
- Rust
- Stelle
- 3.4k
- Fork
- 126
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Descrizione
Expected Behaviour
We expect the trailing_zeros() function on u64 values to match the behavior of Rust's standard library implementation, returning the count of trailing zero bits.
For example:
0x0000000000000001_u64.trailing_zeros()should return 00x0000000100000000_u64.trailing_zeros()should return 320x8000000000000000_u64.trailing_zeros()should return 63
Example & Steps To Reproduce
0x0000000000000001Expected: 0, Result: 320x0000000100000000Expected: 32, Result: 00x8000000000000000Expected: 63, Result: 31
Run a shader that calculates trailing zeros on a u64. I am creating a pull request that contains test to validate the function and a fix for this issue.
#![no_std]
use spirv_std::spirv;
#[spirv(compute(threads(1)))]
pub fn main_cs(
#[spirv(storage_buffer, descriptor_set = 0, binding = 0)] output: &mut [u32],
) {
// Expected: 0, Actual: 32
output[0] = 0x0000000000000001_u64.trailing_zeros();
// Expected: 32, Actual: 0
output[1] = 0x0000000100000000_u64.trailing_zeros();
}
Guida per i contributori
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Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Direzione di ricerca
Inizia tracciando il punto di ingresso u64 trailing_zeros() utilizzato durante la compilazione dello shader e confronta il suo comportamento con l'implementazione della libreria standard di Rust. Esegui la riproduzione dello shader con i tre valori u64 elencati e aggiungi o utilizza test che coprano i risultati 0, 32 e 63. Il lavoro è completato quando tutti gli esempi restituiscono il numero previsto di bit zero finali.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- rust
- Ambito
- compilers, computer-graphics
- Tipo di issue
- Bug
- Difficoltà
- 3/5
- Tempo stimato
- 1-2 giorni
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Idoneità per principianti
- 48/100