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u64 with `trailing_zeros` returns incorrect values

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bug
Vorherrschende Sprache
Rust
Sterne
3.4k
Forks
126
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

Expected Behaviour

We expect the trailing_zeros() function on u64 values to match the behavior of Rust's standard library implementation, returning the count of trailing zero bits.

For example:

  • 0x0000000000000001_u64.trailing_zeros() should return 0
  • 0x0000000100000000_u64.trailing_zeros() should return 32
  • 0x8000000000000000_u64.trailing_zeros() should return 63
Example & Steps To Reproduce
  • 0x0000000000000001 Expected: 0, Result: 32
  • 0x0000000100000000 Expected: 32, Result: 0
  • 0x8000000000000000 Expected: 63, Result: 31

Run a shader that calculates trailing zeros on a u64. I am creating a pull request that contains test to validate the function and a fix for this issue.

#![no_std]
use spirv_std::spirv;

#[spirv(compute(threads(1)))]
pub fn main_cs(
    #[spirv(storage_buffer, descriptor_set = 0, binding = 0)] output: &mut [u32],
) {
    // Expected: 0, Actual: 32
    output[0] = 0x0000000000000001_u64.trailing_zeros();
    
    // Expected: 32, Actual: 0  
    output[1] = 0x0000000100000000_u64.trailing_zeros();
}

Beitragsleitfaden

Beitragsleitfaden öffnen

Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Beginne damit, den u64 trailing_zeros()-Einstiegspunkt nachzuverfolgen, der beim Kompilieren des Shaders verwendet wird, und vergleiche sein Verhalten mit der Implementierung der Rust-Standardbibliothek. Führe die Shader-Reproduktion mit den drei aufgeführten u64-Werten aus und füge Tests hinzu oder verwende Tests, die die Ergebnisse 0, 32 und 63 abdecken. Die Aufgabe ist abgeschlossen, wenn alle Beispiele die erwartete Anzahl nachgestellter Nullbits zurückgeben.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
rust
Bereich
compilers, computer-graphics
Issue-Typ
Bug
Schwierigkeit
3/5
Geschätzter Aufwand
1-2 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Größtenteils klar
Anfängerfreundlichkeit
48/100

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