Screen goes black (with artifacts) upon declaration of large array.
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- 主要言語
- Rust
- スター
- 3.4k
- フォーク
- 126
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
説明
I have a fairly complex shader that's doing a lot of numerical analysis on the GPU. One function does this:
pub fn evaluate_function_vector(
&mut self,
x: [S; 3],
degree: usize,
#[cfg(not(feature = "std"))] coefficients: &[S; MAXIMUM_ARRAY_SIZE_NO_STD],
#[cfg(feature = "std")] coefficients: &[S],
) -> S
{
#[cfg(feature = "std")]
let basis_eval = self.eval(x, degree);
#[cfg(not(feature = "std"))]
let basis_eval = {
let mut basis_eval = [S::default(); MAXIMUM_ARRAY_SIZE_NO_STD]; // THIS LINE!!!!!!!!!!!!
self.eval(x, degree, &mut basis_eval);
basis_eval
};
let mut res = S::default();
for i in 0..basis_eval.len()
{
let v = basis_eval[i];
let coeff = coefficients[i];
res += v.clone() * coeff.clone();
}
res
}
I noticed that different sizes of let mut basis_eval = [S::default(); MAXIMUM_ARRAY_SIZE_NO_STD]; // THIS LINE!!!!!!!!!!!! Caused different behaviours. Small sizes would produce the expected image, sizes of about larger than 50 would create a black image with colour noise sprinkled in, as if rendering a corrupted buffer or uninitialized memory.
I am using the latest cargo gpu to compile my shaders afaik.
I am on Garuda Linux, Vulkan version 1.4.321.
コントリビューションガイド
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
調査の方向性
レポートに示されている evaluate_function_vector 関数と basis_eval 配列の宣言から始めます。MAXIMUM_ARRAY_SIZE_NO_STD の値を段階的に大きくしながら Vulkan 上でシェーダーを再現し、レンダリングされた出力と生成されたシェーダーの動作を比較します。黒い画像とアーティファクトの原因が特定され、issue に検証済みの修正または文書化された制限事項があることを完了条件とします。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- rust
- 領域
- computer-graphics
- issue の種類
- バグ
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- 説明が足りない
- 初心者へのやさしさ
- 30/100