Screen goes black (with artifacts) upon declaration of large array.
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- Lenguaje dominante
- Rust
- Estrellas
- 3.4k
- Forks
- 126
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Descripción
I have a fairly complex shader that's doing a lot of numerical analysis on the GPU. One function does this:
pub fn evaluate_function_vector(
&mut self,
x: [S; 3],
degree: usize,
#[cfg(not(feature = "std"))] coefficients: &[S; MAXIMUM_ARRAY_SIZE_NO_STD],
#[cfg(feature = "std")] coefficients: &[S],
) -> S
{
#[cfg(feature = "std")]
let basis_eval = self.eval(x, degree);
#[cfg(not(feature = "std"))]
let basis_eval = {
let mut basis_eval = [S::default(); MAXIMUM_ARRAY_SIZE_NO_STD]; // THIS LINE!!!!!!!!!!!!
self.eval(x, degree, &mut basis_eval);
basis_eval
};
let mut res = S::default();
for i in 0..basis_eval.len()
{
let v = basis_eval[i];
let coeff = coefficients[i];
res += v.clone() * coeff.clone();
}
res
}
I noticed that different sizes of let mut basis_eval = [S::default(); MAXIMUM_ARRAY_SIZE_NO_STD]; // THIS LINE!!!!!!!!!!!! Caused different behaviours. Small sizes would produce the expected image, sizes of about larger than 50 would create a black image with colour noise sprinkled in, as if rendering a corrupted buffer or uninitialized memory.
I am using the latest cargo gpu to compile my shaders afaik.
I am on Garuda Linux, Vulkan version 1.4.321.
Guía de contribución
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
Línea de trabajo
Comienza con la función evaluate_function_vector y la declaración del array basis_eval mostradas en el informe. Reproduce el shader en Vulkan con valores progresivamente mayores de MAXIMUM_ARRAY_SIZE_NO_STD, comparando la salida renderizada y el comportamiento del shader generado. Se considera terminado cuando se haya identificado la causa de la imagen negra y los artefactos, y el issue tenga una corrección verificada o una limitación documentada.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Evaluación
- Stack tecnológico
- rust
- Área
- computer-graphics
- Tipo de issue
- Error
- Dificultad
- 4/5
- Tiempo estimado
- 3-5 días
- Estado de actividad
- Estancado
- Claridad
- Necesita aclaración
- Aptitud para principiantes
- 30/100