PathOfBuildingCommunity / PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding
Imported a build and broke all of my saved builds
まだ誰も着手していません。
- 主要言語
- Lua
- スター
- 5.4k
- フォーク
- 2.4k
- 平均マージ
- 1日 12時間
- マージ済み PR(30日)
- 26
説明
Check version
- I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
- I've checked for duplicate open and closed issues by using the search function of the issue tracker
What platform are you running Path of Building on?
Windows
How is Path of Building expected to behave?
Open saved builds
How does Path of Building behave?
I open any build or try to create a new one and it gives me the below error, I have about 30 saved builds but the most recent is a build I've been working on for 2 leagues and it worked yesterday.
Error:
In 'OnFrame': Classes/PassiveSpec.lua:1694: Entrance for subGraph not linked to parent socket???
stack traceback:
[C]: in function 'assert'
Classes/PassiveSpec.lua:1694: in function 'BuildClusterJewelGraphs'
Classes/ItemSlotControl.lua:65: in function 'SetSelItemId'
Classes/ItemSlotControl.lua:94: in function 'Populate'
Classes/ItemsTab.lua:1418: in function 'PopulateSlots'
Classes/ItemsTab.lua:1379: in function <Classes/ItemsTab.lua:1355>
Classes/ItemsTab.lua:998: in function '_constructor'
Modules/Common.lua:148: in function 'new'
Modules/Build.lua:601: in function 'CallMode'
Modules/Main.lua:355: in function <Modules/Main.lua:341>
[C]: in function 'PCall'
Launch.lua:111: in function Launch.lua:108
v2.65.0 master
Press Enter/Escape to dismiss, or F5 to restart the application.
Press CTRL + C to copy error text.
How to reproduce the issue
I believe this error started appearing when I imported the below pobb.in
https://pobb.in/6mYVGAjp
This can be found here
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3264207/page/132#p26578806
I've since deleted the saved build but it doesn't seem to be helping. I was able to look at the build but on booting PoB today it's not happy.
PoB for PoE1 build code
https://pobb.in/6mYVGAjp
Screenshots
N/A
コントリビューションガイド
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
調査の方向性
https://pobb.in/6mYVGAjp をインポートして失敗を再現し、次に Classes/PassiveSpec.lua:1694 の assertion から始めて、Classes/ItemSlotControl.lua、Classes/ItemsTab.lua、Modules/Build.lua、Modules/Main.lua を通って stack を追跡します。既存の保存済み build を開き、エラーなしで新しい build を作成して、修正を確認します。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- lua
- 領域
- desktop
- issue の種類
- バグ
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 活発さ
- 静か
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 初心者へのやさしさ
- 45/100