PathOfBuildingCommunity / PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding
vram leak
オープン
まだ誰も着手していません。
bug
- 主要言語
- Lua
- スター
- 5.4k
- フォーク
- 2.4k
- 平均マージ
- 1日 12時間
- マージ済み PR(30日)
- 26
説明
Check version
- I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
- I've checked for duplicate open and closed issues by using the search function of the issue tracker
What platform are you running Path of Building on?
Linux - Wine
How is Path of Building expected to behave?
nvtop output:
1gb VRAM
1.7gb RAM
Version: ~dev
Wine: i tried stock wine, proton, proton-experimental, same issues
How does Path of Building behave?
VRAM should remain low and stable
How to reproduce the issue
Open and close builds, over time it'll just grow, never shrink, suggesting GPU resources not properly disposed
PoB for PoE1 build code
Screenshots
No response
コントリビューションガイド
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
調査の方向性
nvtopでVRAMとRAMを監視しながらbuildを開閉して、Linux上のWineで問題を再現します。buildのオープンおよびクローズの経路を追跡し、GPUリソースがどこで割り当てられたままになるのかを特定します。繰り返しサイクルの中でVRAMが低く安定した状態を保てれば完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- linux, lua
- 領域
- desktop, performance
- issue の種類
- バグ
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- 説明が足りない
- 初心者へのやさしさ
- 35/100