PathOfBuildingCommunity / PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding
vram leak
Dieses Issue hat noch niemand übernommen.
- Vorherrschende Sprache
- Lua
- Sterne
- 5.4k
- Forks
- 2.4k
- Ø Merge
- 1 T. 12 Std.
- Gemergte PRs (30 T.)
- 26
Beschreibung
Check version
- I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
- I've checked for duplicate open and closed issues by using the search function of the issue tracker
What platform are you running Path of Building on?
Linux - Wine
How is Path of Building expected to behave?
nvtop output:
1gb VRAM
1.7gb RAM
Version: ~dev
Wine: i tried stock wine, proton, proton-experimental, same issues
How does Path of Building behave?
VRAM should remain low and stable
How to reproduce the issue
Open and close builds, over time it'll just grow, never shrink, suggesting GPU resources not properly disposed
PoB for PoE1 build code
Screenshots
No response
Beitragsleitfaden
Erste Schritte
- Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
- Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
- Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
Rechercherichtung
Reproduziere das Problem unter Linux mit Wine, indem du Builds öffnest und schließt und dabei VRAM und RAM mit nvtop überwachst. Verfolge die Pfade zum Öffnen und Schließen von Builds, um zu ermitteln, wo GPU-Ressourcen weiterhin alloziert bleiben; die Aufgabe ist erledigt, wenn der VRAM über wiederholte Zyklen hinweg niedrig und stabil bleibt.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- linux, lua
- Bereich
- desktop, performance
- Issue-Typ
- Bug
- Schwierigkeit
- 4/5
- Geschätzter Aufwand
- 3-5 Tage
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Muss geklärt werden
- Anfängerfreundlichkeit
- 35/100