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vram leak

Offen
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bug
Vorherrschende Sprache
Lua
Sterne
5.4k
Forks
2.4k
Ø Merge
1 T. 12 Std.
Gemergte PRs (30 T.)
26

Beschreibung

Check version
  • I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
  • I've checked for duplicate open and closed issues by using the search function of the issue tracker
What platform are you running Path of Building on?

Linux - Wine

How is Path of Building expected to behave?

nvtop output:

Image

1gb VRAM
1.7gb RAM

Version: ~dev
Wine: i tried stock wine, proton, proton-experimental, same issues

How does Path of Building behave?

VRAM should remain low and stable

How to reproduce the issue

Open and close builds, over time it'll just grow, never shrink, suggesting GPU resources not properly disposed

PoB for PoE1 build code

Screenshots

No response

Beitragsleitfaden

Beitragsleitfaden öffnen

Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Reproduziere das Problem unter Linux mit Wine, indem du Builds öffnest und schließt und dabei VRAM und RAM mit nvtop überwachst. Verfolge die Pfade zum Öffnen und Schließen von Builds, um zu ermitteln, wo GPU-Ressourcen weiterhin alloziert bleiben; die Aufgabe ist erledigt, wenn der VRAM über wiederholte Zyklen hinweg niedrig und stabil bleibt.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
linux, lua
Bereich
desktop, performance
Issue-Typ
Bug
Schwierigkeit
4/5
Geschätzter Aufwand
3-5 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Muss geklärt werden
Anfängerfreundlichkeit
35/100

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