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Penance Brand of Dissipation calculation varitation

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enhancement
Langage dominant
Lua
Étoiles
5.4k
Forks
2.4k
Merge moyen
1 j 12 h
PR mergées (30 j)
26

Description

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What platform are you running Path of Building on?

Windows

Is your feature request related to a problem?

Penance brand of dissipation currently has two calculation modes neither of which accurately convey its real damage very well (further explanation below).

Describe the solution you'd like

There should be another (?) mode called something like "average damage per cast" that averages the damage ticks the brand does over the full duration

Describe alternatives you've considered

No response

Additional context

Energy pulse where you can manually input the amount of stacks it is on
Max pulse per brand where it calculates the maximum stacks the brand can acquire given the tick rate and the duration and displays the damage that maximum pulse does; this mode doesn't consider the ramp it takes and thus heavily distorts the value cast speed and duration have: duration is considered very good until 20 activations per brand and useless thereafter for example.

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Par où commencer

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Piste de recherche

Commencez par localiser les modes de calcul existants de Penance Brand of Dissipation et examinez comment sont modélisés leurs ticks de dégâts, leurs nombres de stacks, leur cast rate et leur durée. Done doit inclure un mode de calcul supplémentaire clairement défini qui moyenne les dégâts sur toute la durée, tout en prenant en compte le comportement demandé pour les stacks manuels et les pulses maximales.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Évaluation

Stack technique
lua
Domaine
game-dev
Type d'issue
Fonctionnalité
Difficulté
5/5
Temps estimé
Plus d'une semaine
Activité
À l'abandon
Clarté
Plutôt claire
Accessibilité débutants
45/100

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