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DPS calculations for coc dd of chain

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enhancement
Langage dominant
Lua
Étoiles
5.4k
Forks
2.4k
Merge moyen
1 j 12 h
PR mergées (30 j)
26

Description

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What platform are you running Path of Building on?

Windows

Is your feature request related to a problem?
  1. Rain of arrow of saturation, do not drop all the arrow instantly, it drops batch by batch, so CoC trigger rate should be higher than current calculation
  2. DD of chain will explode corpse in a chain if there is a corpse. Current calculation only calculate damage for single corpse.
Describe the solution you'd like
  1. Rain of arrow of saturation should have a trigger rate multipler calculated based on time window of each arrow batch and time window of CoC cooldown/server tick
  2. DD of chain should have 3 dps calculations mode. single corpse, 8 corpses, single target. 8corpses mode just x8 dps of single corpse mode. Single target mode should calculate how many corpses a setup create per second then compare with maximum corpses consume per second, take the min then time with dps per single explosion.
    Calcalate corpses per second can be archive by using trigger rate of desecrate and unearth with number of unearth projectiles
Describe alternatives you've considered

No response

Additional context

assassin coc dd posion build idea is from SnooBAE youtube video

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Par où commencer

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Piste de recherche

L’issue ne nomme aucun fichier ni test. Commencez par retracer les calculs de DPS existants pour Rain of Arrows of Saturation, les temps de recharge de Cast on Critical Strike et Detonate Dead of Chain ; le travail sera considéré comme terminé une fois implémentés et validés le multiplicateur demandé pour les déclencheurs de lots de flèches et les trois modes de calcul de la consommation de cadavres.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Évaluation

Stack technique
lua
Domaine
game-dev
Type d'issue
Fonctionnalité
Difficulté
5/5
Temps estimé
Plus d'une semaine
Activité
À l'abandon
Clarté
Plutôt claire
Accessibilité débutants
25/100

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