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The Consuming Dark unique poison chance ignores Perfect Agony keystone's "Non-Critical Strikes cannot inflict Ailments"
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- Langage dominant
- Lua
- Étoiles
- 5.4k
- Forks
- 2.4k
- Merge moyen
- 1 j 12 h
- PR mergées (30 j)
- 26
Description
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- I've checked for duplicate open and closed issues by using the search function of the issue tracker
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- I've checked that the calculation is supposed to be supported. If it isn't please open a feature request instead (Red text is a feature request).
What platform are you running Path of Building on?
Windows
What is the value from the calculation in-game?
Not tested in-game as v3.25 has nott been released yet
What is the value from the calculation in Path of Building?
In Path of Building when I equip The Consuming Dark unique dagger while having allocated the keystone "Perfect Agony" and using a skill that deals chaos damage (either directly or through damage conversion), Path of Building calculates the incorrect poison chance on non-crit to be 60% (100% using two The Consuming Dark) when it should instead be 0% since Perfect Agony's "Non-Critical Strikes cannot inflict Ailments" should apply to poison.
How to reproduce the issue
- Select "Explosive Trap of Shrapnel" as the main skill. (Also tested with Fireball and Soulrend)
- Equip "The Consuming Dark" as Weapon 1.
- Allocate "Perfect Agony" keystone in the passive skill tree.
- Check "Chance to Poison" -> "Chance on Non-Crit" on the Calculations tab to see the incorrect value.
Character build code
https://pobb.in/v3tBNksQxHgz
Screenshots
Guide de contribution
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Par où commencer
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Piste de recherche
Commencez avec le code de build de personnage fourni et reproduisez le résultat dans l’onglet Calculations avec The Consuming Dark, Perfect Agony et une compétence infligeant des dégâts de chaos. Suivez le calcul qui indique Chance on Non-Crit pour le poison ; le travail est terminé lorsque la probabilité de poison non critique est de 0 % avec Perfect Agony, tandis que le comportement attendu des objets uniques reste intact.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Évaluation
- Stack technique
- lua
- Domaine
- game-dev
- Type d'issue
- Bug
- Difficulté
- 3/5
- Temps estimé
- 1-2 jours
- Activité
- À l'abandon
- Clarté
- Plutôt claire
- Accessibilité débutants
- 45/100