PathOfBuildingCommunity / PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding

Vixen's Curse overlaps doesn't change damage past two with Awakened Spell Cascade

Offen
#6,760 1 Kommentar 0 Reaktionen 0 zugewiesene Personen Auf GitHub ansehen

Dieses Issue hat noch niemand übernommen.

bug: behaviour
Vorherrschende Sprache
Lua
Sterne
5.4k
Forks
2.4k
Ø Merge
1 T. 12 Std.
Gemergte PRs (30 T.)
26

Beschreibung

Check version
  • I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
  • I've checked for duplicate issues by using the search function of the issue tracker
Check for support
  • I've checked that the behaviour is supposed to be supported. If it isn't please open a feature request instead (Red text is a feature request).
What is the behaviour in-game?

When using Awakened Spell Cascade, PoB shows that 3 overlaps has no damage increase. However, testing in-game, I can tell my damage is significantly faster and higher than using normal Spell Cascade with just 2 overlaps.

What is the behaviour in Path of Building?

When trying to set overlaps to 3, the damage does not change at all. The damage remains the same at 2 overlaps.

How to reproduce the issue

Use my PoB link.
I did some testing and adding a custom field of 11% reduced Cooldown Recovery Rate seems to allow the third overlap, but my damage is the same as two overlaps.

I am not quite sure what is going on, but it seems the overlaps are hardcapped with a certain CDR? From various guides, and data on the internet on the build nobody has mentioned this being a thing. Not sure if it's a bug or if some other behavior is being applied behind the scenes.

Character build code
https://pobb.in/ndK__IKZoz6k
Screenshots

2 overlaps:
image

3 overlaps:
image

Beitragsleitfaden

Beitragsleitfaden öffnen

Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Beginne damit, den verknüpften PoB-Build zu laden und Vixen's Curse mit normalem und Awakened Spell Cascade bei zwei und drei Überschneidungen nachzustellen. Vergleiche den daraus resultierenden Schaden und das Cooldown-Verhalten, einschließlich des gemeldeten benutzerdefinierten Falls mit um 11 % verringerter Cooldown Recovery Rate. Als abgeschlossen gilt die Aufgabe, wenn Path of Building den Schaden der dritten Überschneidung im Spiel korrekt wiedergibt.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
lua
Bereich
game-dev
Issue-Typ
Bug
Schwierigkeit
4/5
Geschätzter Aufwand
3-5 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Größtenteils klar
Anfängerfreundlichkeit
35/100

Neue Issues direkt in Ihr Postfach

Eine kurze Übersicht über anfängerfreundliche GitHub-Issues.