PathOfBuildingCommunity / PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding
FullDPS Corrupting Blood Incorrect Stack behaviour
Chưa có ai nhận issue này.
- Ngôn ngữ chính
- Lua
- Star
- 5.4k
- Fork
- 2.4k
- Merge trung bình
- 1 ngày 12 giờ
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 26
Mô tả
After #6436 corrupting blood from multiple sources no longer stacks
Ingame there is a limit of 10 Corrupted Blood stacks, these can come from any mixture of sources, in PoB we only apply the source with the highest dps, regardless of how many leftover stacks it leaves
This for instance breaks multiple different sources of corrupting cry, or a mixture of corrupting cry with corrupting fever, it also breaks full dps count multipliers
The intended behavior is for full dps to add stacks of the highest source multiplied by its fulldps count, and then to only take the 10 highest stacks of it (eg if 8 corrupting cry and 4 corrupting fever stacks, and cry is higher than fever it should apply 8 from corrupting cry and only 2 from corrupting fever, or if corrupting cry count 4 on 2 warcries to allow both)
Hướng dẫn đóng góp
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Hướng nghiên cứu
Theo dõi phép tính stack Corrupting Blood đầy đủ của FullDPS và so sánh hành vi của nó với thay đổi trong #6436. Xác minh rằng các stack từ nhiều nguồn và các số đếm full-dps được kết hợp, sau đó giới hạn còn 10 stack cao nhất, bao gồm cả các ví dụ kết hợp nhiều nguồn được mô tả trong issue.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Đánh giá
- Công nghệ
- lua
- Lĩnh vực
- game-dev
- Loại issue
- Lỗi
- Độ khó
- 4/5
- Thời gian dự kiến
- 3-5 ngày
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Độ rõ ràng
- Khá rõ ràng
- Mức phù hợp với người mới
- 42/100