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FullDPS Corrupting Blood Incorrect Stack behaviour

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Langage dominant
Lua
Étoiles
5.4k
Forks
2.4k
Merge moyen
1 j 12 h
PR mergées (30 j)
26

Description

After #6436 corrupting blood from multiple sources no longer stacks

Ingame there is a limit of 10 Corrupted Blood stacks, these can come from any mixture of sources, in PoB we only apply the source with the highest dps, regardless of how many leftover stacks it leaves

This for instance breaks multiple different sources of corrupting cry, or a mixture of corrupting cry with corrupting fever, it also breaks full dps count multipliers

The intended behavior is for full dps to add stacks of the highest source multiplied by its fulldps count, and then to only take the 10 highest stacks of it (eg if 8 corrupting cry and 4 corrupting fever stacks, and cry is higher than fever it should apply 8 from corrupting cry and only 2 from corrupting fever, or if corrupting cry count 4 on 2 warcries to allow both)

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Piste de recherche

Suivez le calcul complet des stacks de Corrupting Blood de FullDPS et comparez son comportement avec la modification de #6436. Vérifiez que les stacks provenant de plusieurs sources et les comptes full-dps sont combinés, puis limités aux 10 stacks les plus élevés, y compris les exemples à sources mixtes décrits dans l’issue.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Évaluation

Stack technique
lua
Domaine
game-dev
Type d'issue
Bug
Difficulté
4/5
Temps estimé
3-5 jours
Activité
À l'abandon
Clarté
Plutôt claire
Accessibilité débutants
42/100

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