PathOfBuildingCommunity / PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding
Support for "modifier magnitude" effects from experimental items
Nadie ha tomado este issue todavía.
- Lenguaje dominante
- Lua
- Estrellas
- 5.4k
- Forks
- 2.4k
- Merge medio
- 1 d 12 h
- PR fusionados (30 d)
- 26
Descripción
Check for duplicates
- I've checked for duplicate issues by using the search function of the issue tracker
Is your feature request related to a problem?
Currently, a system exists for modifying the value of affixes on jewelry via catalysts, however support does not exist for a similar functionality for the modification of mods on other items via various "modifier magnitude" stats, most commonly present via heist enchantments and crucible passives. The modifiers can be applied to items, but possess no functionality. This creates situations where every relevant stat on such items has to be modified by hand to calculate the effectiveness of a particular mod, and those changes get reset on every interaction with PoB's built in crafting function.
Describe the solution you'd like
I would like the program to automatically account for and apply any changes to modifier magnitudes to the affixes present on an item, provided those affixes have a matching tag.
Describe alternatives you've considered
No response
Additional context
No response
Guía de contribución
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
Línea de trabajo
Comienza localizando el sistema existente de modificación de affixes basado en catalyst y revisa cómo se representan y aplican los modificadores de objetos. Traza cómo se gestionan los encantamientos de Heist y los pasivos de Crucible y, después, define el comportamiento de las etiquetas coincidentes; se considera completado cuando los efectos de magnitud del modificador se aplican automáticamente a los affixes relevantes y no se pierden durante las interacciones de crafting integradas.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Evaluación
- Stack tecnológico
- lua
- Área
- game-dev
- Tipo de issue
- Nueva funcionalidad
- Dificultad
- 5/5
- Tiempo estimado
- Más de una semana
- Estado de actividad
- Estancado
- Claridad
- Bastante claro
- Aptitud para principiantes
- 35/100