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Auto-calculate Exsanguinate stage count
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- 主要言語
- Lua
- スター
- 5.4k
- フォーク
- 2.4k
- 平均マージ
- 1日 12時間
- マージ済み PR(30日)
- 26
説明
Check for duplicates
- I've checked for duplicate issues by using the search function of the issue tracker
Is your feature request related to a problem?
Currently exsanguinate requires manual input of stack count, which
A. Is limited to integers
B. Requires manual recalculation of the amount of stacks by the user every time the application rate or duration changes.
Describe the solution you'd like
Automatic calculation of the running average of the stacks (multiplying application rate by duration, capped at the max amount of stacks), with an override in the config.
Describe alternatives you've considered
No response
Additional context
The calculation could also be used for other non-refreshing stacking DoTs with a max (e.g. Emberwake ignites and Crimson Dance bleeds), and even for non-stacking DoTs with cast rate lower than the duration
コントリビューションガイド
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
調査の方向性
issue にはファイル、テスト、エントリーポイントが記載されていません。まず Exsanguinate の stack-count 計算とその設定入力を特定し、次に他のスタック可能な damage-over-time 効果がどのように表現されているかを調べてください。完了条件は、running average が最大スタック数の上限付きで計算され、設定で上書きできることです。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- lua
- 領域
- game-dev
- issue の種類
- 機能追加
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 初心者へのやさしさ
- 35/100