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calc and or show condition for "by you" and "by summon", "by summon with item/skill effect"
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- Lua
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説明
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Is your feature request related to a problem?
may be "condition" in "calcs"-"skill hit damage"-"effective dps mod"-"enemy modifiers"-"notes" must say like "Ignited by you" and "Ignited by any" ?
i have Combustion with my summon and was confused that the checkmark "enemy ignited" works both on the Combustion's ignite from summon and on the "Snowforged" ignite from me
idk can it calc separately Ignited by summon with Combustion and any Ignited by me
ps: for minions debuff Elemental Army Support: Minions from Supported Skills inflict Exposure on Hit, applying -10% to the Elemental Resistance matching
now calc use for it Elemental Mastery: Exposure you inflict applies at least -18% to the affected Resistance and Fire Mastery: Fire Exposure you inflict applies an extra -5% to Fire Resistance but i think it wrong (idk how to test it)
Describe the solution you'd like
separate debuffs from minions like it is now for Skitterbots's shock+chill and Corpse Pact's shock+chill
- add checkboxe like "Combustion affected ignite" (not used as "is ignited", only "have -10% to Fire Resistance")
- add checkboxes "status from minion" for status what can be affected/modified from passives (and items/skills?) or autocalc it
- add "notes" text like "Ignited by you"
idk, it's hard ticket
Describe alternatives you've considered
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Additional context
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コントリビューションガイド
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
調査の方向性
issueで説明されている Calcs > Skill Hit Damage > Effective DPS Mod > Enemy Modifiers の条件から始め、召喚からの ignite とプレイヤーからの ignite が現在どのように扱われているかを再現する。既存の Skitterbots と Corpse Pact の処理を比較し、プレイヤーおよび minion によって付与された debuff を正しく区別し、関連する注記または条件を表示できることを完了条件とする。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- lua
- 領域
- game-dev
- issue の種類
- 機能追加
- 難易度
- 5/5
- 見積もり時間
- 1週間以上
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- 説明が足りない
- 初心者へのやさしさ
- 25/100