PathOfBuildingCommunity / PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding

calc and or show condition for "by you" and "by summon", "by summon with item/skill effect"

Aperta
#4,218 1 commento 0 reazioni 0 assegnatari Vedi su GitHub

Nessuno ha ancora preso questa issue.

bug enhancement
Lingua principale
Lua
Stelle
5.4k
Fork
2.4k
Merge medio
1g 12h
PR unite (30g)
26

Descrizione

Check for duplicates
  • I've checked for duplicate issues by using the search function of the issue tracker
Is your feature request related to a problem?

may be "condition" in "calcs"-"skill hit damage"-"effective dps mod"-"enemy modifiers"-"notes" must say like "Ignited by you" and "Ignited by any" ?

i have Combustion with my summon and was confused that the checkmark "enemy ignited" works both on the Combustion's ignite from summon and on the "Snowforged" ignite from me

idk can it calc separately Ignited by summon with Combustion and any Ignited by me

ps: for minions debuff Elemental Army Support: Minions from Supported Skills inflict Exposure on Hit, applying -10% to the Elemental Resistance matching
now calc use for it Elemental Mastery: Exposure you inflict applies at least -18% to the affected Resistance and Fire Mastery: Fire Exposure you inflict applies an extra -5% to Fire Resistance but i think it wrong (idk how to test it)

Describe the solution you'd like

separate debuffs from minions like it is now for Skitterbots's shock+chill and Corpse Pact's shock+chill

  1. add checkboxe like "Combustion affected ignite" (not used as "is ignited", only "have -10% to Fire Resistance")
  2. add checkboxes "status from minion" for status what can be affected/modified from passives (and items/skills?) or autocalc it
  3. add "notes" text like "Ignited by you"

idk, it's hard ticket

Describe alternatives you've considered

No response

Additional context

No response

Guida per i contributori

Apri la guida per i contributori

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

Direzione di ricerca

Inizia dalle condizioni di Calcs > Skill Hit Damage > Effective DPS Mod > Enemy Modifiers descritte nell'issue e riproduci il modo in cui vengono attualmente trattati un ignite di una convocazione e uno del giocatore. Confronta la gestione esistente di Skitterbots e Corpse Pact, quindi definisci il completamento come la corretta distinzione tra i debuff applicati dal giocatore e quelli applicati dai minion e la visualizzazione delle note o condizioni pertinenti.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
lua
Ambito
game-dev
Tipo di issue
Funzionalità
Difficoltà
5/5
Tempo stimato
Più di una settimana
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Da chiarire
Idoneità per principianti
25/100

Ricevi le nuove issue nella tua casella

Un breve riepilogo di issue GitHub adatte ai principianti.