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calc and or show condition for "by you" and "by summon", "by summon with item/skill effect"

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may be "condition" in "calcs"-"skill hit damage"-"effective dps mod"-"enemy modifiers"-"notes" must say like "Ignited by you" and "Ignited by any" ?

i have Combustion with my summon and was confused that the checkmark "enemy ignited" works both on the Combustion's ignite from summon and on the "Snowforged" ignite from me

idk can it calc separately Ignited by summon with Combustion and any Ignited by me

ps: for minions debuff Elemental Army Support: Minions from Supported Skills inflict Exposure on Hit, applying -10% to the Elemental Resistance matching
now calc use for it Elemental Mastery: Exposure you inflict applies at least -18% to the affected Resistance and Fire Mastery: Fire Exposure you inflict applies an extra -5% to Fire Resistance but i think it wrong (idk how to test it)

Describe the solution you'd like

separate debuffs from minions like it is now for Skitterbots's shock+chill and Corpse Pact's shock+chill

  1. add checkboxe like "Combustion affected ignite" (not used as "is ignited", only "have -10% to Fire Resistance")
  2. add checkboxes "status from minion" for status what can be affected/modified from passives (and items/skills?) or autocalc it
  3. add "notes" text like "Ignited by you"

idk, it's hard ticket

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Beitragsleitfaden

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Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Beginne mit den im Issue beschriebenen Bedingungen unter Calcs > Skill Hit Damage > Effective DPS Mod > Enemy Modifiers und stelle nach, wie ein Ignite von einer Beschwörung und einer vom Spieler derzeit behandelt werden. Vergleiche die bestehende Behandlung von Skitterbots und Corpse Pact und definiere den Abschluss so, dass von Spielern und Minions angewendete Debuffs korrekt unterschieden und die relevanten Hinweise oder Bedingungen angezeigt werden.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
lua
Bereich
game-dev
Issue-Typ
Feature
Schwierigkeit
5/5
Geschätzter Aufwand
Über eine Woche
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Muss geklärt werden
Anfängerfreundlichkeit
25/100

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