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Herald of ash not scaling the correct modifiers.

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bug
Lenguaje dominante
Lua
Estrellas
5.4k
Forks
2.4k
Merge medio
1 d 12 h
PR fusionados (30 d)
26

Descripción

Check version
  • I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
  • I've checked for duplicate issues by using the search function of the issue tracker
What is the expected behaviour/value?

Herald of ash's burning damage is still scaling with fire and elemental damage increases while this shouldn't, herald of ash should only scale with damage over time modifiers (burning, increased (fire or generic) dot, dot (fire or generic) mult and generic damage because they also apply to dots)

What is the actual behaviour/value?

Herald of ash shouldn't scale with fire or elemental damage increases.

How to reproduce the issue

Select herald of ash as your skill, add overkill damage to your liking in the config, then add a fire damage node or an elemental damage node and see the damage increasing.

or if you use the build code / pastebin, hover over the ele node that's assigned by the templar's large ele wheel on the left, and the fire dmg node close by the HP wheel above the templar starting area. you can't miss them if you follow the path.

Build code
https://pastebin.com/Vf4M6CQV 

1 ele node, 1 fire dmg node assigned
Screenshots

https://i.imgur.com/oZ2po9d.jpeg

Guía de contribución

Abrir la guía de contribución

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

Línea de trabajo

Comienza reproduciendo el cálculo de Herald of Ash con el código de build proporcionado, la configuración de overkill y los nodos de fuego y elemental referenciados. Comprueba cómo responde el daño de quemadura mostrado a esos modificadores y compáralo con los modificadores de daño en el tiempo indicados. Se considera completado cuando los aumentos de daño de fuego y elemental ya no cambien el daño de quemadura de Herald of Ash, mientras que los modificadores de daño en el tiempo aplicables sigan haciéndolo.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Evaluación

Stack tecnológico
lua
Área
game-dev
Tipo de issue
Error
Dificultad
4/5
Tiempo estimado
3-5 días
Estado de actividad
Estancado
Claridad
Bastante claro
Aptitud para principiantes
45/100

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