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CoC Trigger calculation considers additional skill setups in determining trigger rate
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- Lingua principale
- Lua
- Stelle
- 5.4k
- Fork
- 2.4k
- Merge medio
- 1g 12h
- PR unite (30g)
- 26
Descrizione
When we copy and paste a CoC skill setup in the Socket Groups list, the calculation of Trigger Rate is halved, as if the trigger applies once for either setup during cast. Sample PoB: https://pastebin.com/eAQJFA79 . Deleting one of the setups restores the proper trigger rate value.
This sounds like a bug in case of CoC (not necessarily for other triggers) -- even if we really had multiple CoC setups in a build, each skill setup should be considered in isolation, unaffected by any other CoC skill setup.


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Come iniziare
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Direzione di ricerca
Riproduci il problema con l’esempio di Path of Building collegato ed esamina il calcolo della frequenza di attivazione del gruppo di socket. Conferma che l’aggiunta di una seconda configurazione CoC non modifica la frequenza di attivazione della prima configurazione e che la rimozione della configurazione aggiuntiva produce lo stesso risultato.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- lua
- Ambito
- game-dev
- Tipo di issue
- Bug
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Idoneità per principianti
- 35/100