PathOfBuildingCommunity / PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding
CoC Trigger calculation considers additional skill setups in determining trigger rate
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- Lenguaje dominante
- Lua
- Estrellas
- 5.4k
- Forks
- 2.4k
- Merge medio
- 1 d 12 h
- PR fusionados (30 d)
- 26
Descripción
When we copy and paste a CoC skill setup in the Socket Groups list, the calculation of Trigger Rate is halved, as if the trigger applies once for either setup during cast. Sample PoB: https://pastebin.com/eAQJFA79 . Deleting one of the setups restores the proper trigger rate value.
This sounds like a bug in case of CoC (not necessarily for other triggers) -- even if we really had multiple CoC setups in a build, each skill setup should be considered in isolation, unaffected by any other CoC skill setup.


Guía de contribución
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
Línea de trabajo
Reproduce el problema con el ejemplo de Path of Building enlazado e inspecciona el cálculo de la tasa de activación del grupo de sockets. Confirma que añadir una segunda configuración de CoC no cambia la tasa de activación de la primera configuración y que eliminar la configuración adicional produce el mismo resultado.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Evaluación
- Stack tecnológico
- lua
- Área
- game-dev
- Tipo de issue
- Error
- Dificultad
- 4/5
- Tiempo estimado
- 3-5 días
- Estado de actividad
- Estancado
- Claridad
- Bastante claro
- Aptitud para principiantes
- 35/100