PathOfBuildingCommunity / PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding

Show maximum distance travelled per second

Đang mở
#2,468 0 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Chưa có ai nhận issue này.

enhancement
Ngôn ngữ chính
Lua
Star
5.4k
Fork
2.4k
Merge trung bình
1 ngày 12 giờ
Pull request đã merge (30 ngày)
26

Mô tả

It would be nice to see a "maximum distance travelled per second" stat which factors in how quickly a character could move in a straight line when using a movement skill and/or walking, assuming perfect mouse placement and cooldown management. I'm mostly trying to understand how fast a character is based on their movement skill, APS, and walk speed combined.

Hướng dẫn đóng góp

Mở hướng dẫn đóng góp

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Hướng nghiên cứu

Chưa xác định được tệp, bài kiểm thử hoặc điểm vào nào. Trước tiên, hãy làm rõ các kỹ năng di chuyển, tốc độ tấn công, thời gian hồi chiêu và tốc độ đi bộ nên được kết hợp như thế nào, sau đó xác định phép tính chỉ số hiện có và định nghĩa các trường hợp xác thực cho giá trị khoảng cách tối đa được đề xuất.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Đánh giá

Công nghệ
lua
Lĩnh vực
game-dev, tooling
Loại issue
Tính năng
Độ khó
5/5
Thời gian dự kiến
Hơn một tuần
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Độ rõ ràng
Cần làm rõ
Mức phù hợp với người mới
25/100

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.