PathOfBuildingCommunity / PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding
Show maximum distance travelled per second
オープン
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enhancement
- 主要言語
- Lua
- スター
- 5.4k
- フォーク
- 2.4k
- 平均マージ
- 1日 12時間
- マージ済み PR(30日)
- 26
説明
It would be nice to see a "maximum distance travelled per second" stat which factors in how quickly a character could move in a straight line when using a movement skill and/or walking, assuming perfect mouse placement and cooldown management. I'm mostly trying to understand how fast a character is based on their movement skill, APS, and walk speed combined.
コントリビューションガイド
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
調査の方向性
ファイル、テスト、エントリーポイントは特定されていません。まず、移動スキル、攻撃速度、クールダウン、歩行速度をどのように組み合わせるべきかを明確にし、次に既存のステータス計算を特定して、提案された最大距離の値に対する検証ケースを定義してください。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- lua
- 領域
- game-dev, tooling
- issue の種類
- 機能追加
- 難易度
- 5/5
- 見積もり時間
- 1週間以上
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- 説明が足りない
- 初心者へのやさしさ
- 25/100