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Show maximum distance travelled per second

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enhancement
主要言語
Lua
スター
5.4k
フォーク
2.4k
平均マージ
1日 12時間
マージ済み PR(30日)
26

説明

It would be nice to see a "maximum distance travelled per second" stat which factors in how quickly a character could move in a straight line when using a movement skill and/or walking, assuming perfect mouse placement and cooldown management. I'm mostly trying to understand how fast a character is based on their movement skill, APS, and walk speed combined.

コントリビューションガイド

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はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

調査の方向性

ファイル、テスト、エントリーポイントは特定されていません。まず、移動スキル、攻撃速度、クールダウン、歩行速度をどのように組み合わせるべきかを明確にし、次に既存のステータス計算を特定して、提案された最大距離の値に対する検証ケースを定義してください。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

評価

技術スタック
lua
領域
game-dev, tooling
issue の種類
機能追加
難易度
5/5
見積もり時間
1週間以上
活発さ
停滞
明瞭さ
説明が足りない
初心者へのやさしさ
25/100

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