PathOfBuildingCommunity / PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding
Show maximum distance travelled per second
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- Vorherrschende Sprache
- Lua
- Sterne
- 5.4k
- Forks
- 2.4k
- Ø Merge
- 1 T. 12 Std.
- Gemergte PRs (30 T.)
- 26
Beschreibung
It would be nice to see a "maximum distance travelled per second" stat which factors in how quickly a character could move in a straight line when using a movement skill and/or walking, assuming perfect mouse placement and cooldown management. I'm mostly trying to understand how fast a character is based on their movement skill, APS, and walk speed combined.
Beitragsleitfaden
Erste Schritte
- Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
- Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
- Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
Rechercherichtung
Es sind keine Dateien, Tests oder Einstiegspunkte angegeben. Kläre zuerst, wie Bewegungsfähigkeiten, Angriffsgeschwindigkeit, Abklingzeiten und Gehgeschwindigkeit kombiniert werden sollen, identifiziere dann die bestehende Statistikberechnung und definiere Validierungsfälle für den vorgeschlagenen Wert für die maximale Entfernung.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- lua
- Bereich
- game-dev, tooling
- Issue-Typ
- Feature
- Schwierigkeit
- 5/5
- Geschätzter Aufwand
- Über eine Woche
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Muss geklärt werden
- Anfängerfreundlichkeit
- 25/100