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Dark Pact when Cast on Skeleton does not take into account calculated Skeleton Life

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bug
Langage dominant
Lua
Étoiles
5.4k
Forks
2.4k
Merge moyen
1 j 12 h
PR mergées (30 j)
26

Description

There is a 'Skill Options' setting to manually input the Life for a targeted Skeleton, but this requires switching to the calcs tab to view skeleton life, remembering the value, returning to the config tab and typing the life of Skeletons after every change in itemization or pathing.

The fact that casts aren't tied to a specific Skeleton prevents Minion Life modifiers from reflecting their changes to the base damage - there is no change to dps or colouring of passive node power.

Could a checkbox be added to the Summon Skeleton skill to automatically use that Skeleton's life when selected?
Or perhaps a dropdownlist in Dark Pact to select the Summon Skeleton skillgem to use for calculation?

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Piste de recherche

Commencez par retracer la gestion de Skill Options pour la vie du Skeleton sélectionné ainsi que les chemins de calcul de Dark Pact et Summon Skeleton. Le travail est terminé lorsque Dark Pact peut utiliser la vie calculée du Skeleton sélectionné et mettre à jour les dégâts lorsque l’itemisation ou le cheminement des passifs change, sans saisie manuelle de valeur.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Évaluation

Stack technique
lua
Domaine
game-dev
Type d'issue
Fonctionnalité
Difficulté
4/5
Temps estimé
3-5 jours
Activité
À l'abandon
Clarté
Plutôt claire
Accessibilité débutants
35/100

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