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Dark Pact when Cast on Skeleton does not take into account calculated Skeleton Life
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- Lenguaje dominante
- Lua
- Estrellas
- 5.4k
- Forks
- 2.4k
- Merge medio
- 1 d 12 h
- PR fusionados (30 d)
- 26
Descripción
There is a 'Skill Options' setting to manually input the Life for a targeted Skeleton, but this requires switching to the calcs tab to view skeleton life, remembering the value, returning to the config tab and typing the life of Skeletons after every change in itemization or pathing.
The fact that casts aren't tied to a specific Skeleton prevents Minion Life modifiers from reflecting their changes to the base damage - there is no change to dps or colouring of passive node power.
Could a checkbox be added to the Summon Skeleton skill to automatically use that Skeleton's life when selected?
Or perhaps a dropdownlist in Dark Pact to select the Summon Skeleton skillgem to use for calculation?
Guía de contribución
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
Línea de trabajo
Comienza rastreando el manejo de Skill Options para la vida del Skeleton seleccionado y las rutas de cálculo de Dark Pact y Summon Skeleton. El trabajo estará terminado cuando Dark Pact pueda usar la vida calculada del Skeleton seleccionado y actualice el daño cuando cambien la asignación de objetos o la ruta de pasivas, sin introducir valores manualmente.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Evaluación
- Stack tecnológico
- lua
- Área
- game-dev
- Tipo de issue
- Nueva funcionalidad
- Dificultad
- 4/5
- Tiempo estimado
- 3-5 días
- Estado de actividad
- Estancado
- Claridad
- Bastante claro
- Aptitud para principiantes
- 35/100