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Petrified Blood + Blood magic + Dissolution of the Flesh

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bug: calculation
Lenguaje dominante
Lua
Estrellas
5.4k
Forks
2.4k
Merge medio
1 d 12 h
PR fusionados (30 d)
26

Descripción

Check version
  • I'm running the latest version of Path of Building and I've verified this by checking the changelog
Check for duplicates
  • I've checked for duplicate open and closed issues by using the search function of the issue tracker
Check for support
  • I've checked that the calculation is supposed to be supported. If it isn't please open a feature request instead (Red text is a feature request).
What platform are you running Path of Building on?

Windows

What is the value from the calculation in-game?

PB Reserve 35% of life
Life pool became 65%

Now only 65% life could be reserved to Dissolution of the Flesh before death

What is the value from the calculation in Path of Building?

PoB Calculate Maximum hit taken based on full life instead of calculation on unreserved life.
Calculations are correct if you remove Dissolution of the Flesh so I believe it is issue with how it implemented in calculations.

How to reproduce the issue

Check and uncheck PB and look at Phys max hit calculations

PoB for PoE1 build code
https://pobb.in/tjHT2_Ihw41j
Screenshots
Image

Guía de contribución

Abrir la guía de contribución

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

Línea de trabajo

Empieza importando la build de PoE1 enlazada y reproduciendo la discrepancia de Phys max-hit mientras activas y desactivas Petrified Blood. Rastrea la ruta de cálculo para la vida no reservada, Blood Magic y Dissolution of the Flesh; se considera terminado cuando el resultado de maximum-hit coincide con el comportamiento dentro del juego de 65 % de vida disponible.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Evaluación

Stack tecnológico
lua
Área
backend
Tipo de issue
Error
Dificultad
4/5
Tiempo estimado
3-5 días
Estado de actividad
Activo
Claridad
Bastante claro
Aptitud para principiantes
65/100

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