LtxProgrammer / LtxProgrammer/Changed-Minecraft-Mod
Suggestion for latex favors
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- Langage dominant
- Java
- Étoiles
- 83
- Forks
- 58
- Merge moyen
- 1 j 16 h
- PR mergées (30 j)
- 2
Description
"sit" behavior.
"lay down here" behavior.
"go to" behavior.
"keep nearby" behavior.
"sit" behavior:
just make the entity sit in place and make it unable to move at all.
"lay down here" behavior:
force the entity to sleep in a nearby bed block.
"go to" behavior:
make the entity go to a place then sit or just try always keep in the block pos
"keep nearby" behavior?
make the entity able to walk around and will not teleport to the player BUT the entity will never walk too far from the "base"
the "base" is defined by the chunks nearby the player bed.
aka a "stay nearby home".
Guide de contribution
Aucun guide de contribution indexé pour ce dépôt
Par où commencer
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Piste de recherche
Aucun fichier, test ou point d’entrée n’est indiqué. Commencez par identifier le comportement de l’entité ou le code d’AI qui gère les déplacements, le fait de s’asseoir, le sommeil et la proximité du joueur, puis précisez lequel des quatre comportements proposés est concerné. La tâche doit être considérée comme terminée lorsque le comportement sélectionné fonctionne de manière cohérente en jeu, sans déplacement ni téléportation indésirable.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Évaluation
- Stack technique
- java
- Domaine
- game-dev
- Type d'issue
- Fonctionnalité
- Difficulté
- 5/5
- Temps estimé
- Plus d'une semaine
- Activité
- Calme
- Clarté
- À clarifier
- Accessibilité débutants
- 25/100