LtxProgrammer / LtxProgrammer/Changed-Minecraft-Mod
Api and Ai Suggestions
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- 主要言語
- Java
- スター
- 83
- フォーク
- 58
- 平均マージ
- 1日 16時間
- マージ済み PR(30日)
- 2
説明
The suggestion of the AI would be about dark latexes, how about make they don't target Humanoid Entities in daylight If they are not moving? Just like in the game
The suggestion of the API would be about of events, how about add a track of a TransfurVariant or a TransfurVariantInstance in the keepConscious Event? This would help expand the possibilities of logic :3
And how about create a Event for when the ChangedEntity do a "Transfur Attack" ? Because when a ChangedEntity do a "Transfur Attack" the Event of LivingEntityHurt is canceled making the track of The "Transfur Attacks" impossible without a mixin in the Main Class [ChangedEntity]
Extra Info
A Bug happen when the slot that is denied to have X item is the off-Hand, making the Item be deleted if pressing F and Making the item be able to get "Shadowed" when placed in the off hand slot manually and pressing f [the item get Dupped and shadowed [same ItemStack in more than one place]
コントリビューションガイド
このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
調査の方向性
この issue では、dark latex の AI 動作、keepConscious および LivingEntityHurt のイベントフローへの追加、ChangedEntity に関係するオフハンドアイテムのバグを扱います。まず、名前が挙げられているイベントとエンティティの領域を読み、その後オフハンドの動作を再現してください。完了には、要求された AI、イベント、インベントリの変更をそれぞれ個別に定義して実装する必要があります。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- java
- 領域
- api, game-dev
- issue の種類
- 機能追加
- 難易度
- 5/5
- 見積もり時間
- 1週間以上
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- 説明が足りない
- 初心者へのやさしさ
- 20/100