LtxProgrammer / LtxProgrammer/Changed-Minecraft-Mod

Api and Ai Suggestions

未关闭
#1,229 3 条评论 0 个 reaction 已指派 0 人 在 GitHub 查看

还没有人认领这个 Issue。

enhancement
主要语言
Java
星标
83
派生
58
平均合并
1 天 16 小时
30 天内合并 PR
2

描述

The suggestion of the AI would be about dark latexes, how about make they don't target Humanoid Entities in daylight If they are not moving? Just like in the game

The suggestion of the API would be about of events, how about add a track of a TransfurVariant or a TransfurVariantInstance in the keepConscious Event? This would help expand the possibilities of logic :3
And how about create a Event for when the ChangedEntity do a "Transfur Attack" ? Because when a ChangedEntity do a "Transfur Attack" the Event of LivingEntityHurt is canceled making the track of The "Transfur Attacks" impossible without a mixin in the Main Class [ChangedEntity]

Extra Info

A Bug happen when the slot that is denied to have X item is the off-Hand, making the Item be deleted if pressing F and Making the item be able to get "Shadowed" when placed in the off hand slot manually and pressing f [the item get Dupped and shadowed [same ItemStack in more than one place]

贡献指南

这个仓库没有索引到贡献指南

从这里开始

  1. 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
  2. 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
  3. Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
  4. 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。

调研方向

该 issue 涉及 dark latex 的 AI 行为、对 keepConscious 和 LivingEntityHurt 事件流程的添加,以及一个涉及 ChangedEntity 的副手物品 bug。首先阅读提到的事件和实体相关区域,然后复现副手行为。完成这项工作需要分别定义并实现所请求的 AI、事件和物品栏更改。

由索引模型根据 Issue 内容生成。

评估

技术栈
java
领域
api, game-dev
Issue 类型
功能
难度
5/5
预计耗时
一周以上
活跃度
停滞
描述清晰度
需要澄清
新手友好度
20/100

把新 issue 发到你的邮箱

精选适合新手参与的 GitHub issue 摘要。