LtxProgrammer / LtxProgrammer/Changed-Minecraft-Mod
Api and Ai Suggestions
Dieses Issue hat noch niemand übernommen.
- Vorherrschende Sprache
- Java
- Sterne
- 83
- Forks
- 58
- Ø Merge
- 1 T. 16 Std.
- Gemergte PRs (30 T.)
- 2
Beschreibung
The suggestion of the AI would be about dark latexes, how about make they don't target Humanoid Entities in daylight If they are not moving? Just like in the game
The suggestion of the API would be about of events, how about add a track of a TransfurVariant or a TransfurVariantInstance in the keepConscious Event? This would help expand the possibilities of logic :3
And how about create a Event for when the ChangedEntity do a "Transfur Attack" ? Because when a ChangedEntity do a "Transfur Attack" the Event of LivingEntityHurt is canceled making the track of The "Transfur Attacks" impossible without a mixin in the Main Class [ChangedEntity]
Extra Info
A Bug happen when the slot that is denied to have X item is the off-Hand, making the Item be deleted if pressing F and Making the item be able to get "Shadowed" when placed in the off hand slot manually and pressing f [the item get Dupped and shadowed [same ItemStack in more than one place]
Beitragsleitfaden
Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert
Erste Schritte
- Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
- Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
- Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
Rechercherichtung
Das Issue umfasst das AI-Verhalten von Dark Latex, Ergänzungen am keepConscious- und LivingEntityHurt-Ereignisfluss sowie einen Fehler bei einem Off-Hand-Gegenstand im Zusammenhang mit ChangedEntity. Beginne damit, die genannten Ereignis- und Entitätsbereiche zu lesen, und reproduziere dann das Off-Hand-Verhalten. Die Aufgabe wäre abgeschlossen, wenn die angeforderten AI-, Ereignis- und Inventaränderungen jeweils separat definiert und implementiert wären.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- java
- Bereich
- api, game-dev
- Issue-Typ
- Feature
- Schwierigkeit
- 5/5
- Geschätzter Aufwand
- Über eine Woche
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Muss geklärt werden
- Anfängerfreundlichkeit
- 20/100