GraphiteEditor / GraphiteEditor/Graphite
Path nodes should be able to edit multiple vector table rows
- Ngôn ngữ chính
- Rust
- Star
- 27.2k
- Fork
- 1.3k
- Merge trung bình
- 20 giờ 5 phút
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 57
Mô tả
The *Path* (vector modify) node must store modifications for each shape's element ID now that we support multiple rows of vector data thanks to the work in #1834.
For now, we can do this based on index:
> you'd need a `HashMap` which would require refactoring all of the tools
(we don't have `RowId` yet, so we can use `usize` for its row index instead: `HashMap`)
In the future, we can attempt a smarter way of generating unique IDs: #1821.
Related: #1929.
Hướng dẫn đóng góp
Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này
Hướng nghiên cứu
Bắt đầu bằng cách xác định node Path (vector modify) và xem lại cách node này lưu trữ dữ liệu VectorModification, sau đó xem lại phần xử lý vector trên nhiều hàng trong #1834. Cập nhật phần lưu trữ để mỗi chỉ mục phần tử shape giữ lại modification riêng của nó; hoàn thành có nghĩa là các chỉnh sửa trên nhiều hàng của bảng vector vẫn độc lập.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Đánh giá
- Công nghệ
- rust
- Lĩnh vực
- computer-graphics
- Loại issue
- Tính năng
- Độ khó
- 4/5
- Thời gian dự kiến
- 3-5 ngày
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Độ rõ ràng
- Khá rõ ràng
- Mức phù hợp với người mới
- 45/100