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Spatial (resolution-aware and context-aware) caching

Ouverte
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Graphene Performance
Langage dominant
Rust
Étoiles
27.2k
Forks
1.3k
Merge moyen
20 h 5 min
PR mergées (30 j)
57

Description

Spatial, and likely temporal, caching needs to with based on storing cached data at different zoom levels, areas in space (forming a patchwork quilt of cache hit areas within surroundings of cache miss areas), and different times in the animation timeline. All this will be needed to make Cache nodes relation-aware to work with footprint data.

Guide de contribution

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Piste de recherche

Commencez par cartographier les nœuds Cache existants et la gestion du footprint tenant compte des relations dans le moteur graphique. Définissez comment les données mises en cache doivent varier selon les niveaux de zoom, les zones spatiales et les temps d’animation, puis documentez des tests démontrant des hits de cache en patchwork autour des misses ainsi qu’une invalidation correcte lors des changements de timeline.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Évaluation

Stack technique
rust
Domaine
computer-graphics, performance
Type d'issue
Fonctionnalité
Difficulté
5/5
Temps estimé
Plus d'une semaine
Activité
À l'abandon
Clarté
À clarifier
Accessibilité débutants
20/100

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