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GraphicsProgramming
6 repositorios indexados · Ver en GitHub
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learnd3d11
Learn how to D3D11
C++ · 199 estrellas
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resources
Contains resources curated by the GraphicsProgramming discord. This includes articles, tutorials, and more.
C · 163 estrellas
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RVPT
Realtime Vulkan path tracer from scratch kind of thing
C++ · 82 estrellas
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deccer-cubes
A collection of innocent cubes, to freak out your engine, or not. If not you may receive the "deccer-cubes-approval" role on our discord."
58 estrellas
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blog
The Graphics Programming Blog - A collection of technical articles, project posts and show cases
HTML · 12 estrellas
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gl-validation-layer
OpenGL validation layer similar to Vulkan layers.
C · 7 estrellas
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Rendering modes [feature] Abierto
GraphicsProgramming/RVPT#29 · 3 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
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Ellipsoids through matrices Abierto
GraphicsProgramming/RVPT#30 · 0 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
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Non-physical light sources Abierto
GraphicsProgramming/RVPT#31 · 0 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
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Hybrid renderer Abierto
GraphicsProgramming/RVPT#36 · 0 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
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Finish vulkan memory subsystem Abierto
GraphicsProgramming/RVPT#38 · 0 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
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question
GraphicsProgramming/RVPT#58 · 7 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
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Multiple passes Abierto
GraphicsProgramming/RVPT#59 · 0 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
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validate use of legacy APIs Abiertoenhancement
GraphicsProgramming/gl-validation-layer#1 · 1 comentario · 0 reacciones · 0 asignados ·
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validate uniform update types Abiertoenhancement
GraphicsProgramming/gl-validation-layer#2 · 1 comentario · 1 reacción · 0 asignados ·
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Modern GL best practices layer Abiertoenhancement
GraphicsProgramming/gl-validation-layer#4 · 0 comentarios · 1 reacción · 0 asignados ·
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Upgrade glad version Abiertoenhancement
GraphicsProgramming/gl-validation-layer#7 · 1 comentario · 2 reacciones · 0 asignados ·
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enhancement
GraphicsProgramming/gl-validation-layer#8 · 0 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
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GraphicsProgramming/learnd3d11#38 · 1 comentario · 0 reacciones · 0 asignados ·
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appendix documentation
GraphicsProgramming/learnd3d11#53 · 2 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
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1-2-0: Debug - Overview Abiertodocumentation
GraphicsProgramming/learnd3d11#54 · 0 comentarios · 0 reacciones · 1 asignado ·
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1-3-0: Models - Overview Abiertodocumentation
GraphicsProgramming/learnd3d11#60 · 0 comentarios · 0 reacciones · 1 asignado ·
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documentation
GraphicsProgramming/learnd3d11#61 · 0 comentarios · 0 reacciones · 1 asignado ·
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1-3-2: Models - Introduce Assimp Abiertodocumentation
GraphicsProgramming/learnd3d11#62 · 1 comentario · 0 reacciones · 0 asignados ·
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1-3-4: Depth Testing Abiertodocumentation
GraphicsProgramming/learnd3d11#64 · 0 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
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Provide an inviting README.md Abiertodocumentation good first issue
GraphicsProgramming/learnd3d11#88 · 3 comentarios · 0 reacciones · 1 asignado ·
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sRGB Abiertodocumentation
GraphicsProgramming/learnd3d11#93 · 1 comentario · 0 reacciones · 0 asignados ·
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Fix vertex shader Abiertocpp-project good first issue
GraphicsProgramming/learnd3d11#100 · 0 comentarios · 0 reacciones · 1 asignado ·
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cpp-project good first issue
GraphicsProgramming/learnd3d11#101 · 4 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
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cpp-project
GraphicsProgramming/learnd3d11#110 · 0 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
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GraphicsProgramming/learnd3d11#121 · 0 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
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1-2-2 Debug Layer typos Abiertodocumentation
GraphicsProgramming/learnd3d11#138 · 1 comentario · 1 reacción · 1 asignado ·
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Update Resources Styling Abiertoenhancement
GraphicsProgramming/resources#46 · 1 comentario · 0 reacciones · 1 asignado ·
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GraphicsProgramming/deccer-cubes#3 · 0 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·
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Check the tone mapping article Abiertobug
GraphicsProgramming/blog#26 · 0 comentarios · 0 reacciones · 1 asignado ·
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GraphicsProgramming/blog#69 · 0 comentarios · 0 reacciones · 0 asignados ·