GraphicsProgramming / GraphicsProgramming/learnd3d11
Fix vertex shader
Abierto
cpp-project
good first issue
- Lenguaje dominante
- C++
- Estrellas
- 199
- Forks
- 29
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Descripción
in all chapters `Assets/Main.vs.hlsl`
instead of
```glsl
const matrix modelViewProjection = mul(ProjectionMatrix, mul(ViewMatrix, WorldMatrix));
```
do
```glsl
const matrix modelViewProjection = mul(WorldMatrix, mul(ViewMatrix, ProjectionMatrix));
```
with `row_major matrix`es instead of `matrix`
Guía de contribución
Evaluación
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