FS-Driverless / FS-Driverless/Formula-Student-Driverless-Simulator

Odom angular velocity is noisy

Offen
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bug
Vorherrschende Sprache
C++
Sterne
286
Forks
126
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

![image](https://user-images.githubusercontent.com/8008227/87874818-2980b180-c9cd-11ea-84f7-bc08b3e25ee9.png)

That brown line should be a lot more smooth.

Beitragsleitfaden

Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert

Rechercherichtung

Beginne damit, die im Issue-Bild gezeigte verrauschte odom-Winkelgeschwindigkeitsspur zu reproduzieren, und verfolge dann, wo dieses Signal im Simulator erzeugt und verarbeitet wird. Das Issue nennt keine Datei, keinen Test und keinen Einstiegspunkt; bestätige daher den betroffenen Pfad, bevor du ihn änderst. Als erledigt gilt die Aufgabe, wenn die braune Winkelgeschwindigkeitslinie sichtbar geglättet ist, ohne das zugehörige Odometry-Verhalten zu beeinträchtigen.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
cpp, unreal-engine
Bereich
autonomous-driving
Issue-Typ
Bug
Schwierigkeit
4/5
Geschätzter Aufwand
3-5 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Muss geklärt werden
Anfängerfreundlichkeit
30/100

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