FAForever / FAForever/server

Prevent players with bad connections from joining the matchmaker

Đang mở
#871 4 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub
Ngôn ngữ chính
Python
Star
72
Fork
84
Merge trung bình
5 giờ 11 phút
Pull request đã merge (30 ngày)
1

Mô tả

The biggest question is how the heck to figure out that a player has high latency. We could measure latency to the lobby server but that won't necessarily be an accurate prediction of in game connectivity since the in game traffic won't necessarily be routed through the same server.

Hướng dẫn đóng góp

Mở hướng dẫn đóng góp

Đánh giá

Issue này chưa được đánh giá.

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.